这门课适合几岁?零基础可以吗?
主要面向 6–12 岁小学生,零基础也可以。
我们不是先灌一堆抽象概念,而是用“项目制 + AI协作”推进:先做出作品,再逐步补齐理解。
更关键的是孩子是否愿意动手做作品、是否对创作/游戏/表达有兴趣。
这门课到底教什么?会学编程吗?
我们教孩子把 AI 当作“工具伙伴”协作:会提问(写清目标/限制/示例)、会验证(检查与修正)、会迭代(按版本改进)。
过程中会接触适龄的基础工程化概念(输入/输出、条件、循环、变量、部署等),但目标不是背知识点,而是能把作品做出来并上线。
12次课的交付是什么?家长能看到什么结果?
结课至少 1 个可演示、可分享的作品(网页链接可打开)。
同时会有阶段性进度记录与简单的版本迭代说明,让家长能看到孩子“怎么从 0 到 1 做出来”的过程。
课程有几条方向?AI产品和AI游戏怎么选?
两条主线:AI 软件/产品开发(主推)与 AI 游戏开发(可选)。
不管选哪条,核心都是“项目制交付”:目标 → 拆解 → 执行 → 迭代 → 展示。
如果孩子兴趣变化,可在老师建议下调整方向,但仍以完成作品为第一优先。
一班几个人?主讲老师和助教分别做什么?
每班 8–10 位小学生,小班制:1 名主讲老师 + 1 名助教。
主讲老师负责授课讲解、项目推进与课堂节奏;助教负责课堂协助、问题答疑,以及课后作业/材料提醒。
上课时间怎么安排?会不会太晚?
只安排周末上午/下午,不安排晚上。
课堂内以制作推进为主,课外建议每周用于作品完善的电脑时间约 2–3 小时,其余按家庭规则安排。
会不会加重近视?
我们把护眼做成课堂规则:每节课固定“45 + 10”节奏。
45 分钟学习/制作(期间也会穿插讲解与讨论),10 分钟必须离屏走动/远眺/活动。
同时上课频率可控(周末为主),不形成高强度日常盯屏。
会不会更沉迷游戏?
我们不贴“沉迷”标签。课程目标是把“爱玩”升级成“会做”:孩子以制作人视角完成项目,有明确目标与交付物。
家长也可以配合设备时长管理,把“创作时间”控制在合理范围。
需要家长陪同吗?需要自备电脑吗?
不强制陪同。低龄孩子(如 6–8 岁)建议前几次课家长旁听 10–15 分钟,帮助建立规则与节奏,后续可逐步放手。
设备方面:Windows/Mac 都可以,建议 2020 年后购买、性能稳定且便携。
龙虾老师是什么?对课内学习有什么帮助?
龙虾老师是一位“AI学习陪伴老师”。我们会帮助孩子在课程周期内建立一套可持续的方法:
记录并整理易错点/难点/要点,随问随答,给出个性化的预习/复习建议与提醒。
很多家长更关心的是“AI如何反哺课内学习”,这正是龙虾老师的价值。
建议每天与龙虾老师交流不超过 30 分钟,更专注、更高效。
为什么会提到服务器/域名/Token?
服务器/域名用于把孩子作品上线,生成可分享链接;Token 用于课堂内 AI 能力调用。
我们会强调隐私与安全:不让孩子在公开场景输入个人敏感信息,账号与访问权限按最小必要原则配置。